隨著Sony PlayStation VR即將上市,VR的普及性將會大幅提高,想要在VR空間中大舉廝殺的人肯定不少,只是任天堂的高層說不看好現在的VR環境,可能暫時不會推出相關商品。在日本明治大學准教授橋本直竟然自行改造出VR版的Splatoon!?
馬上就來看看明治大學准教授橋本直(kougaku)的實況畫面吧!
究竟是怎麼做到的呢? 從影片中可以看出來他頭上戴的其實是SONY之前推出的頭戴式顯示器HMZ-T1,而不是最新的PS VR或是HTC VIVE之類的VR眼鏡,所以沒有具備體感改變視野的能力,那麼影片中體感操作是如何做到的呢?
其實Wii U的GamePad搖桿本身就有陀螺儀,Splatoon大賣的原因之一就是爽快的體感射擊,只要傾斜搖桿本身就能做到移動視野和瞄準的動作,相當直覺上手。因此橋本教授就直接將GamePad背在身上了,如此一來連轉身的動作都能輕易達成。
搖桿背到背上去了操作就得另外想辦法了,除了在GamePad上加裝背帶外,也將一部分的操作按鈕以無線模組的方式改裝到玩具水槍上。
最後完成的裝備就是這樣,其實這已經是第三代實驗品了呢!
這真的讓人看了超想玩的啊!任天堂你看來還會覺得VR不好玩嗎!!還不快給我爭氣點!!
引用來源:
スプラトゥーンVR!!!!!! #スプラトゥーン
馬上就來看看明治大學准教授橋本直(kougaku)的實況畫面吧!
#スプラトゥーン の新しいインタフェース作った pic.twitter.com/rqedtePWAY— kougaku (@kougaku) 2016年6月20日
究竟是怎麼做到的呢? 從影片中可以看出來他頭上戴的其實是SONY之前推出的頭戴式顯示器HMZ-T1,而不是最新的PS VR或是HTC VIVE之類的VR眼鏡,所以沒有具備體感改變視野的能力,那麼影片中體感操作是如何做到的呢?
其實Wii U的GamePad搖桿本身就有陀螺儀,Splatoon大賣的原因之一就是爽快的體感射擊,只要傾斜搖桿本身就能做到移動視野和瞄準的動作,相當直覺上手。因此橋本教授就直接將GamePad背在身上了,如此一來連轉身的動作都能輕易達成。
搖桿背到背上去了操作就得另外想辦法了,除了在GamePad上加裝背帶外,也將一部分的操作按鈕以無線模組的方式改裝到玩具水槍上。
最後完成的裝備就是這樣,其實這已經是第三代實驗品了呢!
這真的讓人看了超想玩的啊!任天堂你看來還會覺得VR不好玩嗎!!還不快給我爭氣點!!
スプラトゥーンVR!!!!!! #スプラトゥーン
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